Broadcast Storm Control
Para empezar una tormenta de broadcast se produce cuando se
recibe una gran cantidad de paquetes de broadcast en un puerto. El envío de
esos paquetes puede hacer que la red quede más lenta o que expire el límite de
tiempo. El control de tormentas se configura para el switch como un todo, pero
opera por puerto. El control de tormentas se encuentra inhabilitado por
defecto.
Es importante conocer cómo funciona la red para identificar
cuando es anormal la difusión de dichos paquetes. En la capa dos, las tormentas
de broadcast pueden generarse por el uso de los enlaces redundantes que
garantizan la conectividad con otros segmentos de la red.
La función Storm Control impide puertos LAN fuera
interrumpida por una difusión, multidifusión o una tormenta tráfico unicast en
las interfaces físicas.
Storm Control, controla los niveles de tráfico entrante
durante un intervalo de 1 segundo y, durante el intervalo, se compara el nivel
de tráfico con el nivel de Storm Control que se configure. El nivel de Storm Control es
un porcentaje del ancho de banda total disponible del puerto. Cada puerto tiene
un único nivel de Storm Control que se utiliza para todos los tipos de tráfico (difusión,
multidifusión y unidifusión).
Storm Control se encuentra desactivado por defecto, para
cambiar su estado es necesario configurarlo.
Spanning Tree Protocol (STP)
Este protocolo de Capa 2 se ejecuta en bridges y switches.
La especificación para STP se denomina IEEE 802.1D y su principal objetivo de
STP es garantizar que se impida la creación de bucles en trayectos redundantes
en la red, creando una ruta más corta.
Se recomienda usar STP en situaciones en las que se deseen
enlaces redundantes y no bucles. Cuando se genera un error en el enlace
principal se activan los enlaces redundantes para que los usuarios puedan
continuar utilizando la red.
La clave principal en este protocolo es elegir un switch
raíz de la red para que este sea el elemento base, así cuando se decida qué
puerto se bloquea y qué puerto se coloca en el modo de reenvío, se tomará la
decisión a partir del switch raíz, el cual se recomienda que sea un switch
central y menos utilizado en la red. Por lo tanto la suma de la prioridad por
defecto dentro de un rango de 1 al 65536 (20 a 216) y el ID del switch equivalente
a la dirección MAC, son los factores para elegir el switch raíz.
Se bloquean aquellos enlaces redundantes de mayor costo.
En segundo lugar, se elige a un puerto raíz el cual corresponde
a la ruta de menor coste desde el switch no raíz, hasta el switch raíz. Los
puertos raíz deben estar en estado de envío o retransmisión y proporcionar
conectividad hacia atrás al switch raíz. La ruta de menor coste al switch raíz
se basa en el ancho de banda.
Y un tercer elemento es el puerto designado que conecta los
segmentos al switch raíz y solo puede haber un puerto designado por segmento.
Los puertos designados se encuentran en estado de retransmisión y son los
responsables del reenvío de tráfico entre segmentos.
Para aquellos puertos no designados, normalmente su estado es
de bloqueo con el fin de romper la topología de bucle.
Teniendo estos elementos el protocolo lo que hace es transformar
una red física con forma de malla, en una red lógica en forma de árbol. Los
puentes se comunican mediante mensajes de configuración (BPDU).
El protocolo establece identificadores por puente y elige el
puente raíz y establecer el camino de menor coste para todas las redes. Después,
entre todos los puentes que conectan un segmento de red, se elige un puente
designado, el de menor coste (si hay más de uno se elige el que tenga la "dirección
MAC" más pequeña), para transmitir las tramas hacia la raíz. En este
puente designado, el puerto que conecta con el segmento, es el puerto designado
y el que ofrece un camino de menor coste hacia la raíz, el puerto raíz. Todos
los demás puertos y caminos son bloqueados, esto es en un estado ya
estacionario de funcionamiento.
REFERENCIAS:
http://www.cisco.com/c/en/us/td/docs/routers/7600/ios/12-1E/configuration/guide/storm.html

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